home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 2000 January / Macworld (2000-01).dmg / 1999 Games Hall of Fame / Unreal Tournament Demo.sea / Unreal Tournament Demo / Unreal Tournament / Unreal Tournament.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-10-28  |  5.8 KB  |  201 lines

  1. DITL_1000.txt
  2. # 2 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=271 y1=103 x2=331 y2=123
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=74 y1=11 x2=330 y2=90
  8. #   text: "^0"
  9.  
  10.  
  11. DITL_1002.txt
  12. # 3 entries
  13. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  14. #   bounds: x1=293 y1=73 x2=353 y2=93
  15. #   text: "OK"
  16. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  17. #   bounds: x1=216 y1=73 x2=276 y2=93
  18. #   text: "Quit"
  19. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  20. #   bounds: x1=74 y1=11 x2=351 y2=62
  21. #   text: "^0"
  22.  
  23.  
  24. DITL_1003.txt
  25. # 4 entries
  26. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  27. #   bounds: x1=290 y1=125 x2=350 y2=145
  28. #   text: "No"
  29. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  30. #   bounds: x1=211 y1=125 x2=271 y2=145
  31. #   text: "3Dfx"
  32. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  33. #   bounds: x1=137 y1=125 x2=197 y2=145
  34. #   text: "ATI"
  35. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  36. #   bounds: x1=79 y1=11 x2=352 y2=107
  37. #   text: "Do you have an ATI Rage Pro or 3Dfx-based 3D accelerator installed in your Mac?\n\nIf you are not sure, click No.  You may change this option (GameRenderDevice) in the \"Advanced Options\" dialog later."
  38.  
  39.  
  40. DITL_1004.txt
  41. # 2 entries
  42. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  43. #   bounds: x1=347 y1=132 x2=407 y2=152
  44. #   text: "OK"
  45. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  46. #   bounds: x1=74 y1=11 x2=406 y2=120
  47. #   text: "^0"
  48.  
  49.  
  50. DITL_1005.txt
  51. # 5 entries
  52. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  53. #   bounds: x1=339 y1=230 x2=399 y2=250
  54. #   text: "OK"
  55. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  56. #   bounds: x1=263 y1=230 x2=323 y2=250
  57. #   text: "Quit"
  58. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  59. #   bounds: x1=74 y1=11 x2=395 y2=46
  60. #   text: "There may not be enough memory available to run with the current texture/sound quality settings. "
  61. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  62. #   bounds: x1=74 y1=56 x2=395 y2=136
  63. #   text: "To load all game levels correctly, either set \'Texture Detail\' and \'Skin Detail\' to \'Low\', and set \'Low Quality Sound\' to \'True\'; or increase the memory partition size for the Unreal Tournament application.  "
  64. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  65. #   bounds: x1=74 y1=146 x2=396 y2=210
  66. #   text: "To play with full detail textures and high quality sounds, set the Unreal Tournament application\'s preferred and/or minimum memory size to at least \"105000K\"."
  67.  
  68.  
  69. DITL_1006.txt
  70. # 3 entries
  71. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  72. #   bounds: x1=334 y1=121 x2=394 y2=141
  73. #   text: "OK"
  74. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  75. #   bounds: x1=258 y1=121 x2=318 y2=141
  76. #   text: "Cancel"
  77. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  78. #   bounds: x1=74 y1=11 x2=395 y2=108
  79. #   text: "An ATI Rage II series 3D accelerator was detected.\n\nUnreal Tournament requires at least a Rage Pro for acceptable performance.  Click OK to continue using the Rage II series accelerator, or Cancel to return to software rendering."
  80.  
  81.  
  82. DITL_1500.txt
  83. # 3 entries
  84. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  85. #   bounds: x1=309 y1=188 x2=369 y2=208
  86. #   text: "OK"
  87. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  88. #   bounds: x1=74 y1=11 x2=364 y2=75
  89. #   text: "^0"
  90. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  91. #   bounds: x1=74 y1=79 x2=364 y2=175
  92. #   text: "^1"
  93.  
  94.  
  95. DITL_1501.txt
  96. # 4 entries
  97. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  98. #   bounds: x1=308 y1=184 x2=368 y2=204
  99. #   text: "OK"
  100. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  101. #   bounds: x1=74 y1=11 x2=364 y2=59
  102. #   text: "^0"
  103. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  104. #   bounds: x1=74 y1=66 x2=364 y2=162
  105. #   text: "^1"
  106. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  107. #   bounds: x1=74 y1=184 x2=185 y2=204
  108. #   text: "Show Me How!"
  109.  
  110.  
  111. DITL_1600.txt
  112. # 4 entries
  113. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  114. #   bounds: x1=449 y1=255 x2=509 y2=275
  115. #   text: "OK"
  116. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  117. #   bounds: x1=74 y1=8 x2=509 y2=91
  118. #   text: "Unreal Tournament is starting up for the first time.  If you experience any problems, please read the Troubleshooting section of the Read Me file.\n\nThe following default settings have been chosen for your machine:"
  119. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  120. #   bounds: x1=74 y1=93 x2=509 y2=206
  121. #   text: "^0"
  122. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  123. #   bounds: x1=74 y1=208 x2=509 y2=242
  124. #   text: "You may change these settings in the game\'s \"Preferences\" dialog later if you wish."
  125.  
  126.  
  127. DITL_2000.txt
  128. # 6 entries
  129. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  130. #   bounds: x1=336 y1=53 x2=396 y2=73
  131. #   text: "OK"
  132. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  133. #   bounds: x1=264 y1=53 x2=322 y2=73
  134. #   text: "Quit"
  135. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  136. #   bounds: x1=124 y1=18 x2=391 y2=34
  137. #   text: ""
  138. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  139. #   bounds: x1=15 y1=18 x2=120 y2=35
  140. #   text: "Command Line:"
  141. # item 4: CUSTOM (0x80) disabled
  142. #   bounds: x1=332 y1=49 x2=400 y2=77
  143. #   data: ""
  144. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  145. #   bounds: x1=15 y1=55 x2=213 y2=71
  146. #   text: "Always use command line"
  147.  
  148.  
  149. DITL_5000.txt
  150. # 3 entries
  151. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  152. #   bounds: x1=444 y1=314 x2=502 y2=334
  153. #   text: "OK"
  154. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  155. #   bounds: x1=11 y1=316 x2=223 y2=332
  156. #   text: "OK"
  157. # item 2: PICTURE (0xC0) disabled
  158. #   bounds: x1=7 y1=9 x2=519 y2=309
  159. #   PICT resource ID: 1000
  160.  
  161.  
  162. DITL_9001.txt
  163. # 1 entries
  164. # item 0: PICTURE (0xC0) disabled
  165. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=510 y2=428
  166. #   PICT resource ID: 129
  167.  
  168.  
  169. DITL_9100.txt
  170. # 1 entries
  171. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  172. #   bounds: x1=17 y1=13 x2=85 y2=29
  173. #   text: "Updating: "
  174.  
  175.  
  176. DITL_9200.txt
  177. # 7 entries
  178. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  179. #   bounds: x1=249 y1=291 x2=327 y2=311
  180. #   text: "Continue"
  181. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  182. #   bounds: x1=16 y1=173 x2=104 y2=189
  183. #   text: "3dfx Glide"
  184. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  185. #   bounds: x1=16 y1=192 x2=73 y2=208
  186. #   text: "RAVE"
  187. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  188. #   bounds: x1=16 y1=211 x2=165 y2=227
  189. #   text: "Software Rendering"
  190. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  191. #   bounds: x1=13 y1=242 x2=328 y2=277
  192. #   text: ""
  193. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  194. #   bounds: x1=14 y1=96 x2=329 y2=165
  195. #   text: "Your computer supports the following 3D rendering options.  Unreal Tournament has chosen the optimal one for you.  If you wish to change this, choose a different option."
  196. # item 6: PICTURE (0xC0) disabled
  197. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=343 y2=82
  198. #   PICT resource ID: 128
  199.  
  200.  
  201.